<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Чернотопье</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/</link>
  <description>Чернотопье - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Fri, 11 May 2007 15:09:39 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>arizona_archi</lj:journal>
  <lj:journalid>10862389</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/50388009/10862389</url>
    <title>Чернотопье</title>
    <link>http://arizona-archi.livejournal.com/</link>
    <width>100</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/4392.html</guid>
  <pubDate>Fri, 11 May 2007 15:09:39 GMT</pubDate>
  <title>Путеводитель по Вварденфеллу</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/4392.html</link>
  <description>После долгого технического перерыва выкладывание возобновляется. Сегодня были открыты разделы &quot;Поселения Хлаалу&quot; и &quot;Имперские поселения&quot;, а также старый Путеводитель. Замечания и предложения, как всегда, можно высказывать здесь или там: &lt;a href=&quot;http://forums.ag.ru/?board=ti_es&amp;action=display&amp;s=0&amp;num=1166107604&quot;&gt;http://forums.ag.ru/?board=ti_es&amp;action=display&amp;s=0&amp;num=1166107604&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да, работа над &quot;Достопримечательностями&quot; идет полным ходом :)</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/4392.html</comments>
  <lj:music>Алиса - Стать Севера</lj:music>
  <media:title type="plain">Алиса - Стать Севера</media:title>
  <lj:mood>рабочее</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/4259.html</guid>
  <pubDate>Tue, 06 Feb 2007 18:20:23 GMT</pubDate>
  <title>Вернулся из Питера</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/4259.html</link>
  <description>Сессия сдана успешно, равно как и две предыдущие. Впрочем, она была достаточно простая - четыре экзамена, четыре зачета, из них реально сложным оказался только менеджмент. Наибольшее впечатление на меня произвел, правда, не он, а 15-часовой спецкурс по марксизму, ведомый заслуженным деятелем науки Смирновым И. К. (он еще написал последний советский учебник по политэкономии в 90-м году). Особенно впечатлила вводная лекция &quot;предмет и метод&quot;, посвященная исключительно вопросам диалектики :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из нестуденческих дел - закупился кучей книжек по военной истории, от Марцеллина до Монтгомери, сижу, читаю :) И Камшу для интереса купил - &quot;Красное на красном&quot; - весьма сильная вещь, я не ожидал. В июне буду в Питере, надо будет купить &quot;Зимний излом&quot; и последующую часть, если она выйдет к тому времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь, наконец, можно вплотную заняться КС и Достопримечательностями ;)</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/4259.html</comments>
  <lj:music>Catharsis - My Love, The Phiery</lj:music>
  <media:title type="plain">Catharsis - My Love, The Phiery</media:title>
  <lj:mood>уставшее</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/3987.html</guid>
  <pubDate>Mon, 25 Dec 2006 17:42:50 GMT</pubDate>
  <title>Шахиджанян и все-все-все.</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/3987.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://online.ergosolo.ru/championship/&quot;&gt;http://online.ergosolo.ru/championship/&lt;/a&gt; - вот в этом чемпионате я участвовал в течение последнего месяца. Итого - 17-е место. Решил поделиться впечатлениями :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, сама идея интересная. Оффлайновые чемпионаты проводятся давно и регулярно, крупных онлайновых же, кроме зарубежного intersteno, я не встречал. Во-вторых, реализация хорошо продумана - четыре тура, разные, продолжительностью в неделю. Да и организатор внушает доверие %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перед началом чемпионата в тренировочном режиме проскальзывали просто невероятные результаты, за 1000 символов в минуту, но позже оказалось, что часть из них была следствием сбоев скрипта, часть - читерством. В самом чемпионате скорость свыше 650 ни у кого не поднялась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первый этап - достаточно простой, текст 600 символов, неограниченное количество попыток (хоть целую неделю пробовать можно), учитывается скорость, количество ошибок и исправлений (вот последний-то пункт мне и не нравится). В этом раунде у меня девятое место, скорость 439, рейтинг 411 (сказывается то, что я делаю очень много исправлений - не могу набирать безошибочно).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Второй этап - то же самое, только попытки три, и штрафы за исправления и ошибки удваиваются. Тут хуже - семнадцатое место, 384 скорость, 311 рейтинг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Третий этап - самый неприятный. До него я шел на девятом месте, после - скатился в третий десяток. Три попытки, но штраф за каждое исправление - 50! Лучший мой результат, в третьей попытке - скорость 315 (старался набирать максимально медленно и внимательно), шесть исправлений, т. о. рейтинг 15. Есть люди, которые набирают со скоростью выше 450 без единого исправления - я просто поражен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вот четвертый этап мне больше всего понравился :) Дается картинка, 30 сек на ее изучение, после чего надо сочинить ее описание объемом 600 символов. Исправления не учитываются, возможен бонус за грамотность или штраф за несоответствие описания объекту. Попытки, по идее, две, но мне дали три - первая не засчиталась, скрипт сработал у них неправильно. Лучший мой результат - в последней попытке (картинки были разные), скорость и рейтинг 371. Это четвертое место. У лидера, небезызвестной Айрин Саффро - 631 %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Со следующего года обещают этот чемпионат сделать регулярным - попробую улучшить результаты.</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/3987.html</comments>
  <lj:music>Bon Jovi - Everyday</lj:music>
  <media:title type="plain">Bon Jovi - Everyday</media:title>
  <lj:mood>весьма неплохое</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/3594.html</guid>
  <pubDate>Fri, 08 Dec 2006 19:03:44 GMT</pubDate>
  <title>Про ПГВ и про Морр</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/3594.html</link>
  <description>а) свершилось. После трех с половиной месяцев первая порция Путеводителя выложена на Летописи. Небольшой репортаж на тему &quot;как мы писали pgv&quot; здесь - &lt;a href=&quot;http://ales-1990.livejournal.com/37022.html#cutid1&quot;&gt;http://ales-1990.livejournal.com/37022.html#cutid1&lt;/a&gt; Обсуждать Путеводитель можно здесь, можно в теме &quot;Обсуждение новостей ЛТ&quot; - мы будем рады замечаниям и предложениям :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;б) по просьбам радиослушателей - еще одна небольшая история про мои похождения по англоязычному Морру :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Дело было где-то на второй внутриигровой неделе, когда я уже посетил Балмору, Пелагиад, Суран и Альд&apos;рун и решил наведаться в какое-нибудь более экзотичное место. Выбор пал на Маар Ган. Осмотр самой деревни прошел довольно бегло - заглянул в аванпост, на храм, пробежался по улицам, затем вышел в фояду. Начал гулять вокруг деревни, прошелся к хижине Хулин, свернул, вроде, налево. Нашел бандитов, подрался, и вдруг вижу - наверху, на каких-то холмах, странная завеса (секунд через тридцать я вспомнил рассказы неписей о каком-то демоническом культе Dagoth Ur, вершащем свои злобные дела в недрах Красной Горы, и понял, что передо мной тот самый Ghostfence). Прыжками забрался на холмы, подошел, уткнулся носом - вижу, за ней какой-то искореженный силуэт ходит (гораздо позже я узнал, что это калека корпруса). Вдруг смотрю - что-то не так (&lt;strike&gt;не тает в воздухе дым&lt;/strike&gt; общая гамма картины за завесой из голубоватой уходит куда-то в сторону багровости). Поднимаю взор кверху и начинаю тихо паниковать. Солнца нету, небо алое, со стороны Горы поверх Предела валят темно-багровые облака. Первая мысль, пришедшая мне в голову - &quot;началось извержение!&quot;. Так как я достаточно впечатлительный человек, реакция достаточно характерна - бросился бежать сломя голову подальше от вулкана :) Квадрата через два-три неожиданно обнаружил, что небо вполне себе голубое, пепел не сыпется, лава не льется и вообще всё вполне себе идиллически. Много думал %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS Да, в Садрит Море за портал я принял именно телваннийские ворота в форме кольца с расходящимися от него отростками. Зайти в этот &quot;портал&quot; я так и не решился - ночь, гроза, страшно %)&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/3594.html</comments>
  <lj:music>Мельница - Двери Тамерлана</lj:music>
  <media:title type="plain">Мельница - Двери Тамерлана</media:title>
  <lj:mood>в высшей степени радостное %)</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>23</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/3520.html</guid>
  <pubDate>Sun, 29 Oct 2006 17:38:56 GMT</pubDate>
  <title>Похвастаюсь :)</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/3520.html</link>
  <description>Участвовал сегодня в городском чемпионате по скоростному набору текста, занял первое место, еще и рекорд побил - 414 символов в минуту. Т. о. теперь у меня новая мышка, беспроводная %)</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/3520.html</comments>
  <lj:music>Мельница - Господин Горных Дорог</lj:music>
  <media:title type="plain">Мельница - Господин Горных Дорог</media:title>
  <lj:mood>щастливое</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/3143.html</guid>
  <pubDate>Mon, 23 Oct 2006 06:48:11 GMT</pubDate>
  <title>Про Морр</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/3143.html</link>
  <description>В ходе вчерашней беседы с Руфулусом вспомнилась пара забавных историй из моего первого прохождения Морровинда - может, кому-нибудь будет интересно :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Необходимо пояснить, каким образом у меня появился Морровинд. Это было давно, в июне 2004 года - мне тогда, соответственно, было 15 лет. В коробке с новой видеокартой оказалось несколько игровых дисков, в том числе и два с непонятной надписью &quot;The Elder Scrolls III: Morrowind&quot; (как позже выяснилось, один - игровой, один - для КС). К тому времени я уже где-то слышал о существовании серии The Elder Scrolls и о том, что это очень известные ролевые игры. 16 июня, собственно, и началось мое знакомство с Морровиндом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;История первая, про Вивек.&lt;br /&gt;Где-то ко второму уровню мне надоело обследовать Сейду Нин и окрестности, и я решил поездить на силтстрайдерах, посмотреть мир. К тому времени дружелюбные неписи уже поотмечали у меня на карте несколько населенных пунктов. Как я добирался до Балморы - отдельная история, которую я, возможно, расскажу позже - но после Балморы мне взбрело в голову съездить куда-нибудь подальше. В качестве цели была выбрана предположительно маленькая деревушка под названием Виви (в английской версии очень специфичный шрифт - буквы c и e очень похожи, т. е. Сейду Нин я читал как Scyda Neen, а Вивек - Vivee). &quot;Предположительно маленькая&quot; - потому что Элон отметила только самый верхний из вивекских маркеров.&lt;br /&gt;Прибытие на место состоялось поздней ночью. Взглянув на карту, я понял, что Виви находится на юге, и двинулся туда. Через некоторое время впереди начало вырисовываться что-то крупное, и я понял, что ошибался насчет &quot;маленькой деревушки&quot; :) Единственный путь лежал через мост, и я бодро (атлетика - около 20, скорость - ниже 40) побежал по нему. Где-то на середине моста случайно нажал Caps Lock и не заметил этого (!). Какова же была моя реакция, когда к середине моста я вдруг начал ползти как черепаха?&lt;br /&gt;Я подумал, что ночью жители Виви включают некий магический барьер, защищающий от незваных гостей. Повернулся и двинулся в обратном направлении (напоминаю, атлетика около 20, скорость ниже 40, бег выключен). До начала моста я так и не дошел - надоело, загрузился :)&lt;br /&gt;В следующий раз я побывал в Вивеке гораздо позже, месяца через три, и уже в русской версии - но это уже совсем другая история.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;История вторая, про Кая Косадеса.&lt;br /&gt;Вы будете смеяться. За все пятнадцать уровней (и два месяца реального времени), что я играл в английскую версию, я не нашел Кая Косадеса.&lt;br /&gt;Поясняю. Добравшись до Балморы, я сверился с журналом (Морр был чистый, без аддонов, поэтому журнал представлял собой эпическую мешанину из обрывков различных квестов - правда, к моменту приезда в Балмору исписано было немного, страниц пятнадцать) и узнал, что где-то здесь должен жить Caius Cosades, которому мне нужно отдать некие бумаги. Непостижимым образом я нашел трактир &quot;South Wall&quot; (его поиски - это тоже отдельная история: я не сразу понял, что имеется в виду трактир, и обошел всю южную стену города с обеих сторон) и его хозяина Баколу Клосиуса, от которого и получил информацию. Мои знания английского тогда оставляли желать много лучшего, и единственное, что я понял - &quot;да, он был здесь, но сейчас его здесь нету&quot;. Из чего последовало предположение, что Caius Cosades уехал из Балморы (!) Плюнув на этот квест, я решил, что на Вварденфелле есть много гораздо более интересных занятий, и отправился в Vivee. Что было дальше - вы уже знаете :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В английский Морровинд я играл два месяца - в августе, на день рождения, мне подарили версию от 1С плюс Трибунал, в результате чего английская версия была отложена до лучших времен. За два месяца игры я набрал 15 уровней, обошел довольно большую территорию, выполнил несколько квестов, вступил в Дом Хлаалу и совершил еще много всего интересного. Забавных историй о моих похождениях по английскому Морровинду можно рассказать полно - о первом посещении Красной Горы, о загадочном &quot;портале&quot; в Садрит Море, о первом пешем походе из Молаг Мара в Пелагиад, о той же дороге до Балморы - но это, как говорится, уже совсем другие истории.&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/3143.html</comments>
  <lj:music>Мельница - Воин Вереска</lj:music>
  <media:title type="plain">Мельница - Воин Вереска</media:title>
  <lj:mood>ностальгическое</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/3046.html</guid>
  <pubDate>Wed, 11 Oct 2006 04:53:22 GMT</pubDate>
  <title>2 года на АГ</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/3046.html</link>
  <description>Позавчера у меня был своеобразный юбилей - 2 года, как я зарегистрировался на агфц :) Я о нем благополучно забыл и вспомнил только сегодня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Итак, что я за этот срок успел натворить? Поучаствовал в трех ФРПГ (по Морровинду, Готике и Обливиону); написал несколько неплохих работ на конкурсы Таверны, даже занял в одном третье, а в другом второе место; поработал над ТЗА; получил два преда, оба недельных, один от Оффлера, другой от Скейза; поспорил с великим множеством народу (первый проигранный спор - через две недели после регистрации: взялся спорить с Азгалором, который тогда еще назывался Некромантом, о том, что говорят вивекские ординаторы); нафлудил 650 сообщений (из них 300 - в первые три месяца); получил 539 плюсов и один минус (минусивший так и не подписался). Как щас помню первый плюс - от Азгалора, с формулировкой &quot;За чистоту магии&quot;, первый пост - в ветке TES Lore FAQ, про то, кто превращает эбонит в даэдрик (вечный вопрос, к слову - в последующие времена его в этой ветке задавали неоднократно). Этот пост тогда еще довольно бурное обсуждение вызвал, даже со Скейзом удалось поспорить :) Веселое было время. Хотя, собственно, и сейчас не хуже. Кстати говоря, в Таверне я в последнее время пощу мало, но не из-за мифического &quot;засилья нубов&quot; или &quot;потери атмосферы&quot;, а по простой причине - боюсь спойлеров ;) Темпы прохождения Обливиона у меня примерно такие же, как Морровинда - упор делаю не на продвижение по сюжету, а на исследование мира, в результате чего я до сих пор прошел только основной квест %) С Морровиндом было проще - когда я появился на форуме, в Морр я играл уже больше года. Таким образом, можно ожидать, что где-то через полгода я пройду-таки все сюжетные линии Обливиона и начну по новой зафлуживать Таверну.&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/3046.html</comments>
  <lj:music>Ария - Страж Империи</lj:music>
  <media:title type="plain">Ария - Страж Империи</media:title>
  <lj:mood>задумчивое</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/2759.html</guid>
  <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 06:02:06 GMT</pubDate>
  <title>Принимаю эстафету</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/2759.html</link>
  <description>1. Расскажу случайный факт о вас.&lt;br /&gt;2. Скажу, какая песня/фильм ассоциируется у меня с вами.&lt;br /&gt;3. Скажу что-то, что будет иметь смысл только для нас двоих.&lt;br /&gt;4. Расскажу свое первое воспоминание о вас.&lt;br /&gt;5. Спрошу у вас что-то, что всегда хотел знать о вас.&lt;br /&gt;6. Если я это сделаю, вы повесите этот опрос в своем дневнике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;взято отсюда: &lt;a href=&quot;http://ales-1990.livejournal.com/30269.html?view=116797#t116797&quot;&gt;http://ales-1990.livejournal.com/30269.html?view=116797#t116797&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/2759.html</comments>
  <lj:music>Алиса - Осеннее солнце</lj:music>
  <media:title type="plain">Алиса - Осеннее солнце</media:title>
  <lj:mood>обычное</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>14</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/2409.html</guid>
  <pubDate>Wed, 27 Sep 2006 14:30:39 GMT</pubDate>
  <title>Тоже отрывок %)</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/2409.html</link>
  <description>Из наработок по Маар Гану :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;12 Руки Дождя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Откуда: Маар Ган, Башня, Масоби Гитрано.&lt;br /&gt;Куда: Вивек, Округ св. Делина, Север-Один, Дрилейм Гитрано.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дорогая матушка! Извини, что так долго не писала - до Маар Гана очень долго добираться, с двумя пересадками, да и потом времени особо не было. Сейчас я уже завершила паломничество и на днях собираюсь домой, вот - решила тебе написать, чтоб ты не беспокоилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Значит, в Маар Ган мы приехали четыре дня назад, ближе к вечеру. Дорога здесь вообще нереальная - если когда-нибудь соберешься сюда, ни в коем случае не едь через Альд&apos;рун. Эти &quot;хозяева Эшленда и гроза путешественников&quot;, как тут выразился один имперский юморист, меня уже достали. Почему до сих пор никто не додумался на силт страйдерах закрытые кабинки сделать, по типу эшлендерских? Аэродинамику это не портит, а от разных летающих нехорошестей, глядишь, и защитит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну ладно, я отвлеклась. В общем, поселили нас при Храме, как раз предыдущая партия паломников уехала, комнаты освободились. Храм здесь не то что у нас на Плазе - такая бандура здоровенная, три башни по краям, да и алтарный зал громадный. И, представляешь, здесь живет настоящий дремора! Я его даже убила. Не волнуйся, так по квесту надо было - ты ж помнишь, зачем я сюда приехала? Формулировочки у них, однако - &quot;здесь Мехрун Дагон занес сей камень над данмерами. Вивек стал дразнить Мехруна Дагона, и тот бросил камень в Вивека вместо данмеров&quot;. Ну, стал дразнить, и что - мне, значит, тоже его примеру надо следовать? Так, по логике, мне на полях Кумму пахать целый день надо было, да? или, например... хм, к алтарям Молаг Амура я в жисть не поеду. В общем, убила я его. Просила потом еще пару раз убить, да не дали - даэдра, говорят, казенная, каждый раз ее из Обливиона дергать тоже денег стоит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот, теперь у меня еще пара дней до отъезда есть, похожу по городку, посмотрю. Интересные здесь все-таки места, да и люди тоже интересные. Заходили мы тут недавно к Улисамси, которая Саддарнуран - ну, ты ее не знаешь - так вот, она нас такими пирожками угощала, просто объеденье! Я рецепт пыталась узнать, она говорит, что пирожки не ее, привезли ей знакомые. Где ж такие делают, интересно?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да, тут недавно аргонианин какой-то чумной был, проездом из Альд Велоти в Вос - оббежал всю деревню, попереписывал данные с табличек на домах, интересовался у хозяев, как их зовут, спрашивал у всех стражников их ранг в доме Редоран, потом забежал в храм, сверил надпись на алтаре с какими-то своими бумажками и уехал. К чему бы это?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16 Руки Дождя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Откуда: Вивек, Округ св. Делина, Север-Один, Дрилейм Гитрано.&lt;br /&gt;Куда: Маар Ган, Башня, Масоби Гитрано.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доча дорогая! Ты уж приезжай поскорей, на аргониан этих внимания не обращай - они все свихнутые немного. И на обратном пути, если через Гнисис ехать будешь, заскочи к Оритиусу, пирожков возьми штук десять - мне соседка рассказала, что лучше на всем Вварденфелле нету. Да и ты, похоже, их уже пробовала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо Руфулусу за идею ;)</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/2409.html</comments>
  <lj:music>Ария - Чужой</lj:music>
  <media:title type="plain">Ария - Чужой</media:title>
  <lj:mood>crazy, да %)</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/2153.html</guid>
  <pubDate>Sun, 17 Sep 2006 04:02:56 GMT</pubDate>
  <title>О тонкостях перевода</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/2153.html</link>
  <description>Codex Arcana, v. 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;&lt;b&gt;Short Sword of the Sunken Gods&apos; Awakening&lt;/b&gt;:provides castings of the spell Summon Horror, and gifts its owner with special insight into the disciplines of RESTORATION&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как же мне хотелось написать в переводе &quot;короткий меч Пробуждения Ктулху&quot;...</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/2153.html</comments>
  <lj:music>Пилот - Неродина</lj:music>
  <media:title type="plain">Пилот - Неродина</media:title>
  <lj:mood>забавное</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/1813.html</guid>
  <pubDate>Fri, 15 Sep 2006 04:37:24 GMT</pubDate>
  <title>Веселая все-таки у нас в стране система дополнительного образования...</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/1813.html</link>
  <description>Оформлялся вчера на работу, заполнял бланк. Если б вы представляли, сколько там разнообразных пунктов... Некоторые, чесгря, просто в шок повергают. Я еще могу понять актуальность вопросов о моих выездах за границу и о том, служил ли я в партизанских отрядах, но вот пункт о наличии/отсутствии партвзысканий меня просто убил :) Неужто за пятнадцать лет ни у кого в соответствующих инстанциях руки не дошли формат бланка сменить?</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/1813.html</comments>
  <lj:music>Akira Yamaoka - Angels Thanatos</lj:music>
  <media:title type="plain">Akira Yamaoka - Angels Thanatos</media:title>
  <lj:mood>слегка удивленное</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/1694.html</guid>
  <pubDate>Sat, 26 Aug 2006 05:32:53 GMT</pubDate>
  <title>Нашествие 2006, ч. 2.</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/1694.html</link>
  <description>А вчера по ТНТ показали вторую часть фильма про фестиваль.&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt; Началась трансляция с Кипелова, что есть хорошо. Правда, опять дает о себе знать неуемная тяга журналистов ТНТ к обрезанию песен - &quot;Не сейчас&quot; и &quot;Я здесь&quot; пустили со второго куплета каждую. Хорошо хоть &quot;Реки времен&quot; полностью показали. Крайне удивило, что не дали в эфир &quot;Я свободен&quot; - на фестивале она исполнялась, а сплошь песни с последнего альбома.&lt;br /&gt;После Кипелова начался третий день. Там интересного было мало - ну, Сплин неплох, Калинов мост, но в целом смотреть особо нечего. Крайне не понравился Люмен. После того, как они на последнем альбоме ушли в политику, началась та же чушь, что и с ЛОМО.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ближе к концу дня на сцену вышел Пикник. Жаль, что показали только одну песню - судя даже по ней, зажигали они по полной. Традиционные костюмированные, хм, представления, на этот раз одна из фигур была с даэдрическим символом группы - или, по крайней мере, очень хорошо стилизованным под даэдрический %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Закончился фестиваль тремя группами - Агатой Кристи (как и следовало ожидать, не понравилось), Арией (ну, тут все понятно - на &quot;Крещении огнем&quot; Дубинин с Холстининым, кстати говоря, снова что-то типа лезгинки танцевали) и Чайфом. Чайф, что удивительно, впечатлил, особенно концовка :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А Эпидемию эти нехорошие люди так и не показали %( </description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/1694.html</comments>
  <lj:music>Ария - Последний Закат</lj:music>
  <media:title type="plain">Ария - Последний Закат</media:title>
  <lj:mood>полусонное</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/1442.html</guid>
  <pubDate>Fri, 25 Aug 2006 08:01:51 GMT</pubDate>
  <title>On Oblivion</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/1442.html</link>
  <description>Прошел квест Вермины и окончательно убедился в том, что Бетезда ворует у меня идеи %) Половина локаций в башне Аркведа практически повторяют то, что я еще в морровиндовском КС пытался для Алессии сделать. Причем это уже не первый случай - писали мы как-то с Гаспером квест для той же ТЗА, были там &quot;комнаты испытаний&quot; - на силу, ловкость, интеллект, etc. Позже оказалось, что аналогичные комнаты есть в Обливионе, в квесте &quot;Через кошмар&quot; :) Ну и самый вопиющий случай, конечно - это Конкурс-2 (&lt;a href=&quot;http://forums.ag.ru/?board=ti_es&amp;action=display&amp;s=300&amp;num=1100697390&quot;&gt;http://forums.ag.ru/?board=ti_es&amp;action=display&amp;s=300&amp;num=1100697390&lt;/a&gt;). Как же я был удивлен, когда узнал, что эта апокрифическая чушь почти в точности совпадает с тем, что мы имеем в Обливионе %)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, варианта три - либо я форменный пророк, либо у Бетезды действительно большая агентурная сеть, либо идеи, как гласит заезженный штамп, витали в воздухе :)</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/1442.html</comments>
  <lj:music>Арда - Нет никого</lj:music>
  <media:title type="plain">Арда - Нет никого</media:title>
  <lj:mood>удивленное</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/1106.html</guid>
  <pubDate>Sat, 19 Aug 2006 06:35:42 GMT</pubDate>
  <title>Нашествие 2006</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/1106.html</link>
  <description>Вчера по ТНТ показали первую часть фильма про фестиваль.&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt; Так как сам я туда не ездил, но ездили знакомые и им понравилось, решил посмотреть сие творение отечественной телеиндустрии, несмотря на канал, по которому оно показывалось. Как оказалось, общая продолжительность фильма - 4 часа, 2 части по 2.&lt;br /&gt;В первую часть вошел весь первый день фестиваля и большая часть второго. Хронологический порядок, правда, не соблюдался, но это, в принципе, неважно. Плохо то, что у каждой группы показывали по одной, изредка - по две песни. Плюс у некоторых, например, у Пилота, песни обрывали на середине, сразу после припева (!) И это при том, что Пилот - хэдлайнер первого дня фестиваля. Да и выбор песен... всё же &quot;Ершалаим&quot; и &quot;Где ты&quot; - не лучшее, что есть у этой группы.&lt;br /&gt;Теперь по второму дню. Би-2, Ночные снайперы, Сурганова, Арефьева, Танцы минус и прочий рокопопс - как обычно, ни хуже, ни лучше не стало, вполне себе на уровне. Очень впечатлили фолк-группы, особенно Мельница. До этого я ее как-то особо не слышал, а вот теперь очень понравилось. Жаль, только одну песню показали - &quot;Господин Горных Дорог&quot;. Солистка, оказывается, еще и на арфе играть умеет. Пелагея, опять же, повеселила с песней &quot;Казак&quot;.&lt;br /&gt;Категорически огорчила группа ЛОМО. После &quot;Четырех сторон&quot; и &quot;Этажей&quot; играть такую, извините, чушь - это явная деградация. И Наив тоже не порадовал. Зато очень радостно, что не показали &quot;Кирпичей&quot;, которые также выступали в первый день фестиваля.&lt;br /&gt;Фильм постепенно завершался, уже доигрывал Океан Эльзы (забавные, кстати, люди) - ну, думаю, всё, сейчас будут Алиса и Кипелов, как в программке написано. Ага. Щаззз.&lt;br /&gt;Включение с южной сцены (первый день, после полуночи). Гоша Куценко и Александр Ф. Скляр. У каждого по одной песне. Длинной. Дурацкой. Ну скажите, кому нужна &quot;Девушка по имени Мерседес&quot;, которая на Нашествии - ни к селу ни к городу, да еще и целых пять минут? Идиотизм.&lt;br /&gt;Алису-таки показали. Одну песню, правда - зато, слава богу, не порезали, как Пилота. В концертном исполнении &quot;Моя Война&quot; звучит гораздо лучше, чем на альбоме. Да еще и, хм, поведение Кинчева на сцене вносит живости и драйва :) В общем, выступление Алисы очень понравилось - но то, что всего одну песню показали, не радует никоим образом. Можно было хотя бы еще одну из старых, что-нибудь типа &quot;Красное на черном&quot; или &quot;Мы вместе&quot; - всё-таки знаковые песни - и &quot;Изгой&quot;, например. Так нет же - надо показывать Гошу Куценко %(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23 числа будет вторая часть фильма, там программа поинтереснее. Люмен, Кукрыниксы, Серьга, Пикник, Эпидемия, Черный обелиск, Небо здесь, Ария, плюс, надеюсь, покажут Кипелова, который не уместился в первую часть - в общем, &quot;будем посмотреть&quot; (с) :) </description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/1106.html</comments>
  <lj:music>Catharsis - Страж Времен</lj:music>
  <media:title type="plain">Catharsis - Страж Времен</media:title>
  <lj:mood>неплохое</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>5</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/1011.html</guid>
  <pubDate>Sun, 13 Aug 2006 04:03:04 GMT</pubDate>
  <title>А мне 18 :)</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/1011.html</link>
  <description>Собственно, вот - у меня сегодня день рождения :)</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/1011.html</comments>
  <lj:music>Легион - Единорог</lj:music>
  <media:title type="plain">Легион - Единорог</media:title>
  <lj:mood>праздничное</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/752.html</guid>
  <pubDate>Fri, 11 Aug 2006 05:50:35 GMT</pubDate>
  <title>Фоллаут и Обливион</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/752.html</link>
  <description>После выслушивания восхвалений Фолла 2 как &quot;лучшей РПГ всех времен и народов&quot; я решился-таки взглянуть на него - благо, версия от 1С как раз вовремя вышла. Затянуло, что удивительно, сразу - я такого эффекта не ожидал. Поиграл полмесяца вперемешку с ТЕС4 и решил высказать свои мысли по поводу этих двух игр.&lt;br /&gt;Главный плюс Фолла - это, конечно, диалоги. Шесть-семь вариантов ответа на первую же реплику - очень радующая фича. Эту систему бы в Обливион - цены бы ему не было. И квесты более чем неплохи; особенно я в этом уверился после квеста про АЭС в Гекко.&lt;br /&gt;Хороша ролевая система. Поначалу непривычно, но потом очень удобно. Немного удивил тот факт, что навыки можно поднять свыше 100% - так и не понял, баг это или фича. Очень грамотно подобраны перки. Добавляют живости игре всякие отравления, лучевые болезни (постоянно вырастающий шестой палец на ноге меня, честно говоря, уже достал) и сломанные руки-ноги.&lt;br /&gt;И последний крупный плюс - спутники. Удобно, интересно, атмосферно. После нескольких дней игры воспринимаются уже не как неписи, а почти как живые люди - очень жалко было терять Вика и Сулика в Убежище 15.&lt;br /&gt;Теперь минусы. Во-первых, пустой мир. Да, он большой, около десятка городов - но пространство между ними ничем не заполнено. Практически нет данженов, лагерей каких-нибудь, развалин городов - вся некогда густонаселенная Калифорния представляет собой сплошную радиоактивную пустошь. Ну не верю я, что за несколько сотен лет все следы присутствия человека будут сглажены под ноль. В конце концов, руины Сан-Франциско же остались. В этом плане Обливион сделан на порядок лучше. Хотя, конечно, Мост Смерти в Фоллауте - это что-то :)&lt;br /&gt;Второй минус - гильдии. Их нет. То, что есть - это просто небольшие последовательности квестов, связанные между собой только местом получения и местом роста репутации. Сами по себе квесты очень хороши, но то, каким образом они соединены, не радует. Тут тоже Обливион безоговорочно впереди.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот, собственно, и всё. Пройду игру до конца - может, что-нибудь еще допишу. Самое главное, что я пока что уяснил - важность социальной модели для любой РПГ, хоть фэнтезийной, хоть постъядерной. Пожалуй, именно социальная модель (иначе говоря, &quot;живой мир&quot;) и есть основная причина критики Обливиона. Так что в Алессии надо будет над этим поработать :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS Кто-нибудь, объясните, как делается &quot;Read more&quot;, плз.</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/752.html</comments>
  <lj:music>Nightwish - Creek Mary&apos;s Blood</lj:music>
  <media:title type="plain">Nightwish - Creek Mary&apos;s Blood</media:title>
  <lj:mood>аналитическое</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>5</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://arizona-archi.livejournal.com/380.html</guid>
  <pubDate>Tue, 08 Aug 2006 05:35:30 GMT</pubDate>
  <title>Давно собирался завести ЖЖ...</title>
  <link>http://arizona-archi.livejournal.com/380.html</link>
  <description>и вот, наконец, решился. Не уверен, что буду здесь часто что-то постить, завел журнал в основном для френдленты, но небольшая трибуна тоже никогда не помешает.&lt;br /&gt;При регистрации узнал, что жжстов с ником Arizona в различных вариациях, мягко говоря, много. Поэтому пришлось вот такую комбинацию в качестве ника вводить.</description>
  <comments>http://arizona-archi.livejournal.com/380.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
